中職/如何破解僵局制?客隊戰術成致勝關鍵
2024-07-24
中華職棒今年首次採用大聯盟版本的突破僵局制,在延長賽第十局起,以二壘有跑者開局,希望能加快比賽節奏,儘早分出勝負。本季至今,共有13場比賽進入延長賽,其中兩場在第十二局決出勝負,另外兩場在第十一局結束,其餘九場則在第十局分出高下。此外,至今尚無和局(打滿12局後仍然平手)的紀錄。值得注意的是,主場球隊在延長賽中表現優異,13場比賽中贏得11場,勝率接近85%。這引發了一個問題:在新制下,主場的後攻優勢是否會被放大?客隊在延長賽中又該如何應對這種劣勢?
要探討這一現象,可以參考美國大聯盟的經驗。大聯盟自2020年縮水賽季起實行突破僵局制度,根據統計,新制前三個賽季(2020到2022),主場球隊在延長賽中的成績為262勝263敗,勝率49.9%,甚至低於實施前的51.5%(312勝294敗)。因此,在大聯盟球迷中,有聲音認為突破僵局制對客隊有利,因為主隊在延長賽中往往面臨比分落後的心理壓力。
這表明,中職目前主場球隊在延長賽中佔絕對優勢的現象可能只是統計上的隨機現象。不過,若從戰術角度分析本季的13場延長賽,仍能得出一些結論。
首先,進入延長賽時,在無人出局、二壘有人的情況下,觸擊推進是否為有效戰術?這需要考慮打者和投手的特性。根據美國大聯盟數據專家Tom Tango的分析,先攻的客隊若成功執行犧牲觸擊將二壘跑者送上三壘,勝率反而從50%下降到48%。而主場球隊在平手情況下進入下半局,若以犧牲觸擊將跑者送上三壘,勝率則從81%增加到83%。
換句話說,單從數據看,先攻的客隊若首名打者成功執行犧牲觸擊,反而不利球隊贏球。即使取得一分領先,下半局被追平或超前的機會仍然很高,而犧牲一個出局數使得大局得分機會減少。而對主場球隊來說,因為只需一分即可獲勝,觸擊推進則是一個合理的戰術。
回顧本季中職的13場延長賽,客隊的戰術選擇如何?根據統計,延長賽中客隊在平手時共開局19個半局,其中10個半局首名打者進行觸擊嘗試,僅4次成功得分,且均只得1分。而採取自由揮擊的9個半局中,4次得分,其中3次得分超過1分。例如,5月11日統一獅對樂天桃猿一戰,統一獅在十局上打下5分,取得勝利,這是客隊本季少見的延長賽勝利之一。
總而言之,無論從大聯盟歷史數據還是中職本季延長賽戰績來看,先攻的客隊在延長賽中不應僅滿足於取得一分,而應力圖多得幾分,減輕下半局的防守壓力,這或許是扭轉延長賽客隊劣勢的關鍵。
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